數(shù)據(jù)顯示,2025年4月,中國游戲市場規(guī)模為273.51億元,同比增長21.93%,環(huán)比增長2.47%,增長的主要動力可能來自運營周期大于等于1年的長線產(chǎn)品。
4月是游戲行業(yè)的傳統(tǒng)淡季,伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭表示,在4月能取得這樣的成績并不多見,“尤其是部分游戲的活躍用戶數(shù)量還創(chuàng)下歷史新高?!敝档靡惶岬氖牵袊螒蚝M馐袌龅膶嶋H銷售收入也同比增長了近10%。
每日MVP球員!不在巔峰時到來,因為我的目標(biāo)是帶著大家一起回到巔峰。華僑大學(xué)張高銘,在曾經(jīng)華大低谷的時候到來...
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2025-06-09